ブログパーツ ばるさん 【新星の章・第二陣対応】 「上級軍学」通知表






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【新星の章・第二陣対応】 「上級軍学」通知表

*通知表シリーズの【新星の章・第二陣】対応版です。
*第一陣に引き続いて「田北鎮周」先生責任監修です。
*当ブログの独自の主観による評価です。参考程度にとどめて皆さん各自で本当の評価をしてください。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

*今回の「上級軍学」の記事は「沈黙サポート」という役回りでの視点で書かれています。
盾役での徒党参加については考慮されておりません。ご了承ください。

■基本データ

●ステータス成長率:生命S 気合E 腕力S 耐久S 器用E 知力E 魅力E

●スタイル:サポート能力に優れる侍、盾能力もある。

●オススメ初期振り:耐久知力魅力

●技能覚醒ステータス項目:生命700 気合200 腕力- 耐久40 器用- 知力100 魅力90 属性-

●育成タイプ:超晩成

2010y12m29d_182636234.jpg


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■第二陣での強化・弱体要素。

【強化・9月】定常の計:待機時間短縮(15分→10分)
【強化・10月】衛護の布石:戦闘開始時、自身の物理耐性(60%)が上昇する。効果時間3分

2010y12m29d_182240500.jpg


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■育成指導方針

技能覚醒:★一点突破、◎混水模魚の計、○活殺自在、○知略縦横、○自制心、○衛護の布石、○生殺与奪
装備:知力魅力装備

2010y12m29d_181734250.jpg


■項目別評価

評価項目コメント評価
人型NPCボス新規追加ダンジョン「人取橋」は、人型武将NPCとの戦闘故に、
対人型に強い技能を備えている「上級軍学」とは相性が良い。
「活殺自在」もおもしろいように決まる。
A(↑)
非人型NPCボス「凶神の冥宮」では、「不動の陣・弐」や、「堅忍不抜」でサブ盾も可能と、
沈黙サポートとしては頭一つ抜けた存在。
A(↑)
徒党対人戦凶悪技能「一点突破」のみならず、「混水模魚の計」、「自制心」、「不動の陣・弐」、「沈黙」といった
対人向けの技能を完備。徒党にいるかいないかだけでも難易度が激変する存在。
S(↑)
徒党狩り「不動の陣・弐」目当てで術徒党に枠がある。
また、「衛護の布石」の追加で、二刀流で攻撃参加、軍盾1+鉄という選択肢も増えた。
C+(↑)
ソロ・少数狩り「衛護の布石」で攻守ともに、「安定性」は増している。
攻撃能力や、燃費の面では不安はある。
C(↑)




■第二陣・総評 

「第二陣」での強化は、定常の計の待機時間短縮(15分→10分)と、衛護の布石の追加の2点。
定常の計は使用する場面が限られるため、実質的な強化は衛護の布石のみ。

「衛護の布石」の効果は戦闘開始時から3分間、自身の物理耐性(60%)が上昇するというもので、
防御1000あれば、1600。1200あれば1920相当となる。
3000のダメージが1200ダメージへと軽減する。
一見すごそうだが、至りを重ねた鍛冶屋でもあっさり死んでしまう事もある火力インフレの進んだ現在のボス、対人戦を
考えれば絶大な効果があるとまでは言い切れない。

狩りでの二刀流時での防御ダウンを補う事ができる、今までは難しかった軍盾1構成がしやすくなったと、
選択肢が増えたと捕らえるとよさそう。

「第二陣」の環境面の変化では「人取橋」の実装、「物理アタッカーの強化」がされている。
人型NPC戦には元々定評がある。対人戦でも、陰陽師よりも、知力魅力が数段落ちる物理アタッカーはむしろ組し易い相手といえる。
知力魅力装備や、技能覚醒に必須項目が多いと、育成難易度は非常に高いが、
その点を苦にしない方であれば「沈黙サポート」枠としてはこれほどおもしろい職もない。

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武将に関しては後陣以降は盾装備の軍なら武士のがいいし、知力装備の軍もすぐ死ぬ。弱いnには強いけど、強いnには滅法弱いウルトラマンです。
[ 2010/12/30 01:11 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 武将に関しては後陣以降は盾装備の軍なら武士のがいいし、知力装備の軍もすぐ死ぬ。弱いnには強いけど、強いnには滅法弱いウルトラマンです。

自分は、今回の記事の「軍学」は「沈黙サポート」という役割での視点で書いてしまっています。
盾装備での参加までは考慮に入れていませんでした。

まさか、同特化で2記事も書くわけにもいかないですし・・、
一人で24特化書くのもむずかしいっすのう・・・。
[ 2010/12/30 14:08 ] [ 編集 ]

>>「衛護の布石」の効果は戦闘開始時から3分間、自身の物理耐性(60%)が上昇するというもので、
防御1000あれば、1600。1200あれば1920相当となる。

これ間違ってませんか?単純に最終計算結果の物理ダメを60%カットするだけで、途中の計算にかかわる防御力が上がるわけではありません。
[ 2011/02/06 05:24 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> >>「衛護の布石」の効果は戦闘開始時から3分間、自身の物理耐性(60%)が上昇するというもので、
> 防御1000あれば、1600。1200あれば1920相当となる。
>
> これ間違ってませんか?単純に最終計算結果の物理ダメを60%カットするだけで、途中の計算にかかわる防御力が上がるわけではありません。

すみません。おっしゃる通りです><
修正しておきますお恥ずかしい><
[ 2011/02/06 09:31 ] [ 編集 ]

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