ブログパーツ ばるさん 【田北ゼミナール】 「宿命~天槍」相対的弱体ってナンダ?






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【田北ゼミナール】 「宿命~天槍」相対的弱体ってナンダ?

*作中で書き損ねたのでここで注意書きをば、今回の話は「NPCボス戦」での話です。

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田北さんの言っている「相対的弱体」とは何なのでしょうか。
今回の田北ゼミナールでは、「相対的弱体」について教えてもらいましょう。

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まずは、「宿命~天槍」戦法というものがどういう戦法なのかを分析する必要がありそうです。

「宿命~天槍」戦法

「宿命~天槍」を核として、
(二人連携。特定の術攻撃と連携し、敵全体に術を放つ。
ダメージは素乗りで2000~3000)
「波紋乱射」でダメージを増幅させる戦法。

現状では横削りでのダメージソースとしては最も優秀。
欠点としては、殺陣をサポート枠に加えるため、盾か回復を削る必要が出てくるため、
防御面で不安がある。一度崩されてしまうと建て直しが非常に困難。短期決戦向けと言える。

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 こういった手法では、不満は出にくいものの他の職にもとばっちりが来ます。
気軽に武将とも戦いにくくもなりそうです。
 また、「第2陣以降での新たな育成要素」の追加が予想されます。
その育成要素をある段階まで育てることで、強化された武将NPCとも五分と戦えるようになりそうですね。

・・・・・・・。

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[ 2010/06/11 07:26 ] 【復帰、新規者向け】 | TB(0) | CM(4)

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[ 2010/06/11 10:15 ] [ 編集 ]

・w・)…タッキーには説明責任があるだぬよ
[ 2010/06/11 18:47 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> あなたの愛がこのブログを育てます。
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愛をとりもどせ!
[ 2010/06/12 00:34 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> ・w・)…タッキーには説明責任があるだぬよ

タッキーの人気に嫉妬。
タッキーは強すぎても、出番があってもなんだかなー的なものがありますよね。
ヤムチャポジションが似合う気がする・・。ゴホゴホ
[ 2010/06/12 00:38 ] [ 編集 ]

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