ブログパーツ ばるさん 【鳳凰の章・第一陣】 「密教秘術」通知表






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【鳳凰の章・第一陣】 「密教秘術」通知表

■基本データ


 ●タイプ:サブ回復

 ●成長タイプ:普通

 ●重要ステータス:生命力、知力、魅力
 ●おすすめ家臣ステ:生命力・知力・魅力

 ●ステータス成長率:生命力A 気合B 腕力C 耐久B 器用E 知力B 魅力E
 ●装備:知力、魅力


技能覚醒項目生命気合腕力耐久器用知力魅力属性
初期覚醒項目600(+200)
60
20(+20)20
隠し覚醒項目800(+100)
20
120(+20)70(+10)
1400(+300)80140(+40)90(+10)

*カッコは「特化七」にて追加された技能覚醒項目です。

2012y04m14d_201350968.gif

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■ 「第一陣」での変更点


 【護法・伍】 極楽浄土 極楽浄土がかかったプレイヤーキャラクターに対する、全ての標的固定が解除される
 【上人之書・八】 合掌法輪・弐:生命減少状態を解除すると同時に生命力を回復する。
 【上人之書・八】 六根清浄:回復量低下、行動時ダメージ状態を解除する。
 【上人之書・八】 不動慈救・弐:自身の生命を味方に分け与える。

 【密教秘呪・七】 黒縄地獄:死亡して戦闘不能になっている敵1体を蘇生不可状態にする。
 【密教秘呪・七】 軍荼利三鈷印:対象の攻撃術耐性を上げ(50%)、自身に強力な回復量上昇効果(1回分)をつける。
 【密教秘呪・七】 夜叉法力:妖術攻撃時に物理と妖術の耐性を15%づつ下げる効果を付加。
 【密教秘呪・七】 廻向来迎印:奥義。単体にダメージを与えると共に味方全体を回復する。  





・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■「技能覚醒育成」指導方針

技能名オススメ度覚醒項目備考
廻向の印・弐
威力20 ウェイト2 消費気合10 知力10主砲。表項目だけでも埋めておきたい。
八大明王秘呪ウェイト4 消費気合10 成功力10 知力10敵単体へ最大生命へ被害を与える(最大2万)
ボス戦で生きる技能。
夜叉法力生命力20 魅力10ステータス確保用。
孔雀明王法生命力20 知力10ステータス確保用。
軍荼利三鈷印付与時間20 ウェイト2 消費気合10 魅力10付与時間だけでも。
黒縄地獄知力20 生命力10
ステータス確保用

他候補:愛染明王法、*廻向来迎印、破界など

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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■項目別評価

評価項目評価(10段階)コメント
対NPCボス
火力、回復能力はほぼ現状維持ながら、
夜叉法力(物理、妖術耐性低下)、待望の蘇生不可技能「黒縄地獄」を得た。
特に「黒縄地獄」の追加が大きい。戦闘不能のターゲットを指定して蘇生不可にできる。
従来の蘇生不可技能の条件である「止めを刺す」というプロセスを必要としない画期的なものとなっている。
蘇生の秘薬の飛び交う環境に心強い強化となっている。
ザコ狩り
霊縛秘呪のようなスリップダメージは狩りでは不向き。
攻撃手段は廻向の印・弐や是正滅法くらい。
妖術の扱いに長けたサブ回復を謳う割に直接攻撃能力は低めとなっている。
徒党対人戦「黒縛地獄」は救命(蘇生不可状態でも蘇生できる蘇生技能)持ちの高等医術以外の構成には脅威となる。
宿曜月蝕の流行も予想されるだけに妖術軽減持ちは重宝されるか。
巻き込まれ戦闘
ソロ・少数狩り
火力、回復能力は水準よりも低め。妖術ダメージを軽減することで
被ダメージを抑えるというニッチな特徴だけに
巻き込まれ戦闘のような状況を固定できない戦闘は不向き。

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■ 総評 新たな特殊能力を得て評価急上昇! 今、最もアツい特化!

火力→:ほぼ現状維持、主砲は廻向の印・弐のまま
修羅(属性妖術)→:現状維持、特化伍「双界法句」追加を最後に音沙汰なし。この方面の強化は望み薄か。
妖術軽減能力↑:軍荼利三鈷印(軍荼利明王法よりも60秒効果時間が長い150秒)
回復能力→:ほぼ現状維持
特殊能力↑↑:黒縛地獄(蘇生不可技能)、夜叉法力(物理妖術耐性低下)
準備動作への対処→:現状維持、愛染明王法のみ。


 火力や回復能力は水準以下ながら、
 敵の最大生命を上限を引き下げる「八大明王法」、妖術ダメージ軽減「孔雀明王法」といった
 特定の条件下で力を発揮する特化。
 
 鳳凰の章では、軍荼利三鈷印(妖術耐性上昇)、夜叉法力(耐性低下能力)と黒縄地獄(蘇生不可)の追加された。
 「軍荼利三鈷印」は、「軍陀利明王法」よりも60秒効果が延長され、1回分の智拳印の効果が得られる。
 「夜叉法力」は廻向の印・弐などの単体妖術に耐性低下効果が追加されるもの(八大明王秘呪はx)で、
 僧兵之武にも同様の技能が追加されたが、妖術故に間接必中である分アドバンテージはでかい。
 「黒縄地獄」は、「止めを刺す」というプロセスの必要であった従来の蘇生不可技能と異なり、
 戦闘不能状態のターゲットを指定して使用できる優れもの。
 蘇生の秘薬の飛び交う現環境には心強い技能。
 
 そのニッチさにより、状況を選ばず活躍できる忍者勢に枠を食われがちであったが、
 新たな特殊能力の獲得で注目度が高まってきている、今、アツい特化の一つといえる。



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黒縄の覚醒が表と裏知力になっていますが、裏は生命なのでは?
[ 2012/04/15 13:53 ] [ 編集 ]

作って見ました~
ボスデビューは、かなり先になりそうですが
気長に、育成します♪
[ 2012/04/15 14:35 ] [ 編集 ]

お前みたいな認識じゃー黒縄使う密教もカスしか集まらんだろ
[ 2012/04/15 17:49 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 黒縄の覚醒が表と裏知力になっていますが、裏は生命なのでは?

すみません。直しておきました。
[ 2012/04/15 21:20 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 作って見ました~
> ボスデビューは、かなり先になりそうですが
> 気長に、育成します♪

そ、僧兵作ってもいいのよ!
[ 2012/04/15 21:21 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> お前みたいな認識じゃー黒縄使う密教もカスしか集まらんだろ

そうですねー。
自分はプレイヤーとしても、ブロガーとしても未熟なので精進していきます。
[ 2012/04/15 21:22 ] [ 編集 ]

昔から誰もが納得するパーフェクトな評価なんて存在したためしはありませんから、
叩き台と割り切ってばるさん自身の切り口でさっくり書いてしまってはいいんじゃないかなあ。
そんなわけで、お次はプチ活殺を手に入れた脳楽のレポート待ってます( ̄∇ ̄)




・・・・・・子守の方が使えるとか言うなっ!( ノ∇T)
[ 2012/04/18 02:52 ] [ 編集 ]

密教秘呪→密教秘術だと思うのです。
[ 2012/04/19 07:44 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 昔から誰もが納得するパーフェクトな評価なんて存在したためしはありませんから、
> 叩き台と割り切ってばるさん自身の切り口でさっくり書いてしまってはいいんじゃないかなあ。
> そんなわけで、お次はプチ活殺を手に入れた脳楽のレポート待ってます( ̄∇ ̄)
>
>
>
>
> ・・・・・・子守の方が使えるとか言うなっ!( ノ∇T)

今年になってからなかなか時間とれなくって
記事の質もおちてきてるので前コメの方のいうこともそこまで間違ってはないかも。

今、リアルがきついので能楽の記事は少々お待ちください。
[ 2012/04/19 19:24 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 密教秘呪→密教秘術だと思うのです。

ほ、ほんとだ。
ご指摘感謝です。
[ 2012/04/19 19:24 ] [ 編集 ]

特化変更しても、いいのよ( ̄▽ ̄;)
[ 2012/04/20 15:28 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 特化変更しても、いいのよ( ̄▽ ̄;)

覚醒全部終わったらなります!
……ウソデス
[ 2012/04/22 05:39 ] [ 編集 ]

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