ブログパーツ ばるさん 【新星の章・第四陣】 「神通霊力」通知表






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【新星の章・第四陣】 「神通霊力」通知表

■基本データ


 ●タイプ:回復

 ●人口:中
 ●成長タイプ:普通

 ●重要ステータス:生命力・知力・魅力
 ●おすすめ宝玉:◆拒無の宝玉(無属性呪詛抵抗)

 ●ステータス成長率:生命D 気合C 腕力D 耐久C 器用A 知力C 魅力B
 ●初期振り:耐久知力魅力をお好みで
 ●装備:知力魅力・土属性装備


技能覚醒項目生命気合腕力耐久器用知力魅力属性
初期覚醒項目600
400
402020
隠し覚醒項目600
100
3050
1200500707020

2011y10m27d_180307968.gif

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■ 「第四陣」での変更点


 【共通】勇猛果敢 自動発動の技能に変更
 【共通】呪力封入 発動した劇薬の効果が上昇するように変更
 【共通】無我無心 標的を混乱させる技能への耐性効果を大幅に上昇
 【特化】倶舎養命 生命力の継続回復効果を上昇(毎分1100~1200程度) 対象は単体のまま。 

 【環境】 生命力の継続回復効果の仕様を変更



■ 生命力の継続回復効果の仕様を変更

生命力を継続的に回復するタイプの技能(“活身”(かっしん)など)と、生命力に継続的にダメージを与えるタイプの技能(“呪い”など)は、
従来では最後にかけられた技能の効果が有効となっていました。
今回の調整では、両種の技能が同時に効果を及ぼすように仕様を変更します。

>生命継続ダメージ効果を受けても、事前にかけていた活身系技能の効果は残る。

2011y10m27d_181506089.gif

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■「こんな技能の活用法!」

情報提供募集中

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■「技能覚醒育成」指導方針

技能名オススメ度覚醒項目備考
神通活力
消費気合10 ウェイト2 魅力10主要技能
雷神衰滅威力20 ウェイト2 消費気合10 知力10狩りで有用
全体生命付与効果値20 ウェイト2 標的度10 生命力10効果値フル覚醒で最大生命力+720。
生命増加効果は神霊天寿通の+520を上回る。
速攻活力・弐生命回復速度20 ウェイト2 消費気合10 魅力10無間活力が打ち消された場合の再更新に。
無間活力生命力20 魅力10ステータス確保用
*神霊天寿通消費気合20 生命力20ステータス確保用

他候補:倶舎養命、金輪の法

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■項目別評価

評価項目評価(10段階)コメント
対NPCボス
生命力継続回復効果の仕様変更を受け、「無間活力」「速攻活力・弐」などの活身系技能での
生命継続回復状態が喝破や霧散霧消でも受けない限り、残るようになった。

沈黙時やkpで詠唱がない状態でも、一定の回復量を期待できる
「生命継続回復効果」や、「行動生命状態」という「予防法」という特徴は魅力的。
ザコ狩り
「雷神衰滅」は、装備(土属性)や技能覚醒次第では三体対象妖術の中でも最高峰の火力になる。
攻撃能力を持った回復職として 僧侶に決して引けは取らない。
上覧2~3発で沈んでしまうことも珍しくない程インフレの加速した対人環境では、
事前に当て行うことで安定した回復能力を発揮できる「神通霊力」の特徴を生かしにくい。
拠点戦
ソロ・少数狩り
雷神衰滅での攻撃参加、神通活力と治身仙での瞬間的な回復も可能。
攻撃能力と、回復能力を兼ね備えているため、ソロや7人以下の戦闘でも心強い。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

■ 総評 

 

 事前に当て行うことで徒党に安定感をもたらす「予防法」、薬師唯一の妖術攻撃能力を特徴に持つ回復職。

 「第四陣」では、生命継続回復仕様の変更がされた。
 生命継続ダメージを受けても、活身効果が残るようになったのは地味ながらもおいしい。
 特化では「倶舎養命」の生命継続回復効果の引き上げと、「活身技能の地位向上」を目的とした強化が施されている。
 
 活身技能の地位向上と、神通活力での行動回復状態の相乗効果で「予防法」的特長に磨きがかかっている。

 ただし、「倶舎養命」は単体である上にウェイトが7と重く、二者救護効果のある「神通活力」とどちらを使うかとなると
 使用できる場面は限られてしまうかもしれない。
 
 「神通霊力」の「予防法」という特徴は、インフレが加速するほど技能の価値が下がってしまうところがあったが、
 「新星の章」の一連のアップデートで、「医療杖術」「治癒の回復量UP」「生命継続回復効果」「行動生命回復・救護能力」と
 安定した回復能力を得て 魅力的な特化に仕上がってきている。
 
 

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詠唱付与と「無間活力」条件では「高等医術」に対抗できる回復力+「予防法」。
修羅装備では三体妖術で最高峰の火力。
上覧はその代償でしょうか……。

「速攻活力・弐」:現仕様ではスリップダメージ相殺の方がしっくりきますが、永続の「無間活力」を上書きしてまで使用する技能ではなくなりましたね。
「倶舎養命」:「神通活力」とセットで毎分2000回復。中盤過ぎて追い込み時なら後は「雷神衰滅」の時間♪
[ 2011/10/28 06:35 ] [ 編集 ]

「全体生命付与」も神通の強みのひとつです。
対NPC戦での火力インフレに伴って意味がないように思われがちですが、覚醒MAXで徒党員全員の生命を720UPはおいしすぎます…!旗が1の攻撃を食らってもミリ残って一撃で死ななくなる。生命低めの職が術で死ににくくなる。盾もジリ貧で生き残れるなどなど。
ただ、地味すぎて生命付与効果と気づかれないことが多いですが(^^;
音響や九死があるのなら、初手は神通天寿通より全体生命付与を使うほうがお得かもしれません。

実は神通って医術より優秀なんじゃない?!って最近ひそかに思ってます♪※但し対人以外><
[ 2011/10/28 10:03 ] [ 編集 ]

全体生命付与ですと覚醒効果で最大生命が720上昇
それに対して神通天寿通は520上昇
200の差ですが、これが意外と大きいです。
また、神通天寿通を使った後に全体生命付与をしても生命力上昇は520のまま
全体生命付与で720上げたあとに神通天寿通を使用すると
神通天寿通の方が効果が強いようで720から520に生命が下がってしまうのですよね。
こういった理由から神通天寿通より全体生命付与の方を使っている神通さんは多いと思います。
[ 2011/10/28 18:12 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 詠唱付与と「無間活力」条件では「高等医術」に対抗できる回復力+「予防法」。
> 修羅装備では三体妖術で最高峰の火力。
> 上覧はその代償でしょうか……。
>
> 「速攻活力・弐」:現仕様ではスリップダメージ相殺の方がしっくりきますが、永続の「無間活力」を上書きしてまで使用する技能ではなくなりましたね。
> 「倶舎養命」:「神通活力」とセットで毎分2000回復。中盤過ぎて追い込み時なら後は「雷神衰滅」の時間♪

前回の通知表のコメで頂いた意見を参考にさせて頂きました。
対人だけは環境に不向きなところがあるかもですが、攻守のバランスがよくていい特化ですよね。
[ 2011/10/28 20:13 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 「全体生命付与」も神通の強みのひとつです。
> 対NPC戦での火力インフレに伴って意味がないように思われがちですが、覚醒MAXで徒党員全員の生命を720UPはおいしすぎます…!旗が1の攻撃を食らってもミリ残って一撃で死ななくなる。生命低めの職が術で死ににくくなる。盾もジリ貧で生き残れるなどなど。
> ただ、地味すぎて生命付与効果と気づかれないことが多いですが(^^;
> 音響や九死があるのなら、初手は神通天寿通より全体生命付与を使うほうがお得かもしれません。
>
> 実は神通って医術より優秀なんじゃない?!って最近ひそかに思ってます♪※但し対人以外><

活身とか、生命付与効果は派手ではないの同業者でないと気が付きにくいので評価されにくいですけども
強ボスほどそのよさが出てきますよね。
生命付与の件は加筆してみました。
[ 2011/10/28 20:16 ] [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 全体生命付与ですと覚醒効果で最大生命が720上昇
> それに対して神通天寿通は520上昇
> 200の差ですが、これが意外と大きいです。
> また、神通天寿通を使った後に全体生命付与をしても生命力上昇は520のまま
> 全体生命付与で720上げたあとに神通天寿通を使用すると
> 神通天寿通の方が効果が強いようで720から520に生命が下がってしまうのですよね。
> こういった理由から神通天寿通より全体生命付与の方を使っている神通さんは多いと思います。

生命付与にも等級があって、
神霊天寿通>全体生命付与になるのですね。

技能考察のページもあるとよいのでしょうけども、
作業量を考えるとどうなのかなぁと悩んでいるところです。
[ 2011/10/28 20:22 ] [ 編集 ]

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