ブログパーツ ばるさん 2011年11月






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【新星の章・第四陣】 「鎧之取扱」通知表

■基本データ


 ●タイプ:盾

 ●人口:多
 ●成長タイプ:晩成

 ●重要ステータス:生命力・耐久・魅力
 ●おすすめ宝玉:紡属の宝玉(四属性付与の継続時間を延長)、虚の宝玉(無属性ダメージ軽減)

 ●ステータス成長率:生命B 気合E 腕力B 耐久A 器用B 知力E 魅力C
 ●初期振り:耐久魅力
 ●装備:耐久魅力 サブ腕力


技能覚醒項目生命気合腕力耐久器用知力魅力属性
初期覚醒項目400
40

隠し覚醒項目700
80
100
1100120100

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■ 「第四陣」での変更点


【共通】 気迫忍耐:標的固定時間の延長効果を追加
【特化】 我身鍛造:消費気合を減少 / 標的固定能力を上昇
 

関連記事:「陽動・改」vs「我身鍛造」

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■ 意識調査 「気迫忍耐」

2011y11m29d_042736343.gif

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■「技能覚醒育成」指導方針

技能名オススメ度覚醒項目備考
陽動・改
標的固定時間20 標的度10 成功力10 魅力10主要技能 すべて埋めておきたい
自制心生命力20 魅力10ステータス確保用
我身鍛造標的固定時間20 標的度10 成功力10 魅力10標的固定技能
*尽力衛守消費気合20 生命力20ステータス確保用
下組み鎧生命力20 耐久10ステータス確保用
罵倒標的固定時間20 標的度10 成功力10 魅力10我慢挑発等では釣れにくい敵に。

他候補:「百錬成鋼」

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■項目別評価

評価項目評価(10段階)コメント
対NPCボス

(極楽作戦10)
標的固定能力は高水準なものの、青▲・高防御を維持する能力に課題を残す。
以前であれば「下組み鎧」の効力である程度カバーできていたが、現環境では困難になってきている。
「鎧鍛冶」本人だけでは克服できない。
党員に 鎧鍛冶の性質を理解してもらいながらフォロー
(音響スタートで至りを重ねる。衣重の策のメッキや、神明の唄など英明耐性UP)して貰う必要がある。
ザコ狩り
「憤怒の心」で飛躍した「武器取扱」に押されつつも、
「修理技能」「安定した盾能力」を所持するため枠はまだまだある。
上覧「陽動・改」で安定した「標的固定」を持つ。
「自制心」のおかげで的確に単体固定しやすいのも魅力。
「心頭滅却」や「二者挑発」 サポート技能を有する武士道に分があるが、
連携次第で十分に戦える。
拠点戦
ソロ・少数狩り
ソロ・少数で戦うような相手であれば「下組み鎧」が有効。
腕力装備であれば一定の火力も出せる。
盾特化で抱くイメージとは裏腹に適正はそれなりにある。

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*点数評価について*
鎧鍛冶本人だけでは克服しにくい課題があり、理解ある党員からのフォローを必要とする部分があるので
気持ち低めの点数となっております。連携や構成次第ではもっと上の評価でもよさそうです。

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■ 総評 

 
 盾能力に特化した鍛冶屋。

 「第四陣」の調整では、共通技能「気迫忍耐」に標的固定時間延長効果(40秒)が追加。
 術士相手に場面によっては使い手がある。
 特化技能「我身鍛造」 はウェイト、消費気合、標的固定能力が改善され「陽動・改」に匹敵する技能となった。
 「我身鍛造」の蓄積を青▲付与という形で開放できる「百錬成鋼」の活用も見込める。
 効果時間は8分30秒と長め。青▲付与はレベル1なので「衣重の策」「英明」などでメッキが期待できる場面に限られる。
 
 「鎧鍛冶」は「標的固定能力」には定評があるものの、
 防御力を爆発的に増加させる技能に弱く、現環境では「下組み鎧」の効果も以前ほどの効力は期待できない。
 青▲の維持が最重要課題となっている。全体看破・両断持ちの前で「鎧の至り」を置くなど本人の立ち回りでは対処しきれない。
 「鎧鍛冶」は青▲・極み維持が生命線だと党員の理解の元、フォローして貰える環境が必要となっている。
 
 フォローさえあれば現在でも最高峰の盾職。
 しかし、過剰にフォローを必要としない(*全くいらないわけではないです。)武士道や刀鍛冶と比較すると、
 もどかしさ、やりきれなさはあるかもしれない。



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