ブログパーツ ばるさん 2010年10月29日






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10月アップデート 「技能調整」簡易まとめ。

►武士道
果し合い 従来の効果に加え、生命力ダメージを気合ダメージに変換する結界を張る
*結界は2枚
金城鉄壁 戦闘開始時、生命力ダメージを気合ダメージに変換する結界を張る
*結界は3枚。技能覚醒項目は表生命20

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►軍学
衛護の布石 物理耐性上昇効果を自動発動
*物理耐性60%

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►僧兵
飛天発遣撃 敵単体に対する強力な近接物理攻撃
*技能覚醒は威力20、命中20。
*ウェイトは僧兵連撃と同じ。消費気合は65で930。
*威力0で僧兵連撃よりも800程度ダメージが上昇。
金剛力 与ダメージ蓄積値の上限を拡張
*10000>12000

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►神道
天照の光矢 ダメージ算出方法を変更
*250前後上昇。
月弓還矢 行動蓄積値の上限を拡張、1行動あたりの蓄積値増加
*上限は6000 1行動あたり1000
神佑弓術 矢の特殊効果が、必ず発動するように変更

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►刀鍛冶
憤怒の心 怒り蓄積状態と、怒り蓄積値に一定値を加算する効果を有する自動発動技能に変更
*初期値3000
怒りの拳 怒り蓄積値の上限を拡張
*12000>14000

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►神通力
神通活力 従来の効果に加え、対象の生命力を少量回復する効果を追加
*1000前後+杖術

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►神職
荒魂宿光 味方単体に、ダメージを一定値追加する状態を付与
*白△+3000。 複数だと分散。

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