ブログパーツ ばるさん 2010年05月29日






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【新星の章・第一陣】「能楽之美」通知表

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►「第一陣」での学習(?)内容。

婆娑羅之書・七

夜叉面:自身の近接攻撃に属性ダメージを追加する状態をつける。
千客万来:味方単体に標的度が上がりやすくなる無属性付与をつける。
挟殺二ツ刀:二人連携。近接技能と連携し、敵に様々な効果をつける。

能楽之美・六

浄化の調:味方単体の耐性低下状態を解除する。
知力20 魅力10
波風の謡:場に守護と援護の発動率が低下する地勢を宿らせる。
気合20 生命10
*蛮勇の謡:場にすべての生命力ダメージが増加する地勢を宿らせる。
消費気合20 気合20


「新星の章」新技能の特徴
・「波風の謡」「蛮勇の謡」は効果そのものは見るべき所があるが、
味方にも効果が及んでしまうところがマイナス。使う場面が限られてしまう。

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「育成指導(?)方針」

・ステータス依存がある技能が無いが、沈黙を食らってしまうと何もできなくなるため、
知力を重点的に伸ばしていきたい。
・覚醒項目は「追い風」「吉祥」「験気」辺りから手を付けていきたい。

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評価項目コメント評価
対NPCボス・凶変~道摩~達磨での詠唱枠として絶大な人気を誇る。
・不動の謡は絶大な効果があるわけではないので過信には注意。
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徒党対人戦・地勢が敵味方に効果があり、地勢看破は沈黙でも防げないため、長所を生かしにくい。
・糸立は後出しで沈黙をかけてもレベル2になってしまうため、相手に利用される事がある。
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徒党狩り・乱射枠はあるものの、凶物理では演・殺陣。術徒党では殺陣に枠を奪われている。s59.gif
ソロ狩り・夜叉面の恩恵で、腕力装備であれば「評定依頼」「通常かわら板」辺りならこなせる。s76.gif

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【第一陣での総合所見】 ステータス依存の技能が一つは欲しいところ。
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・ステータスを伸ばすことで恩恵を受ける技能がないため、育てている実感を受けにくいのが最大の欠点。
RPGでその面を感じられないのは特化のコンセプトに問題があるのかもしれない。

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